Una estructura de programa es secuencial si se ejecutan una tras otra a modo de secuencia, es decir que una instrucción no se ejecuta hasta que finaliza la anterior.
Componentes:
Asignación: consiste, en el paso de valores o resultados a una zona de la memoria. Dicha zona será reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor. La asignación se puede clasificar de la siguiente forma:
• Simples: Consiste en pasar un valor constate a una variable (a=15)• Contador: Consiste en usarla como un verificador del número de veces que se realiza un proceso (a=a+1)
• Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a=a+b)
• De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operación matemática que involucre muchas variables (a=c+b*2/4).
Lectura: consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej.
el teclado) un valor. Esta operación se representa en un pseudocodigo
como sigue:
Leer a, bDonde “a” y “b” son las variables que recibirán los valores